segunda-feira, 28 de setembro de 2009

Detonado em Videos Epi. Four

Get the Sacred Relic, Angel's Memory

Parte 1-Gold e Silvar Orbs



Parte 2-West Calado



Parte 3-Labyrinth of the Lake



Parte 4-Forest of Dragon



Parte 5-Ancient Institute



Deliver the Sacred Relics to St. Sena

Depois de ter sido atribuída a missão de ir e falar com Sena no pequeno santuário Sena.
Sena lhe dará a sua recompensa e atribuir-lhe a próxima missão.

Recapture the Ruins of Exorcism

Parte 1



Parte 2



Head for Goliates Mansion

Parte 1



Parte 2



Parte 3



Beat the Devil Dignosis

Parte 1



Parte 2



Parte 3



Parte 4



Parte 5



A Wise Man in the Ruins of the Wise



Let the Jurg Party Surrender



Subjection of the Fort of Demons



Go to the Forest of Madness

Detonado em Videos Epi. Three

Sweep Vicinity South of Camp Yugunos

Parte 1



Parte 2



Get the Sacred Relic, Sacred Wing



Get the Sacred Relic, Angel's Hair



Deliver the Bishop Berini's Report

Você vai terminar ao longo do episodio.

Meet with Saint Knight Licarn & Break through the Tower of Licarn



Get the Sacred Relic, Angel's Nail



Research the Ancient Ruins



Get an Antidote



Punitive Expedition against the Jurg

Parte 1



Parte 2



Errands for Mrs. Morris



Take back the Tears of Oberon



Find the Ancient Short Sword

Detonado em Videos Epi. Two

Destroy Thieves Staying SE of Kanfore



Head for the Mining Tunnel of Yugunos

Você termina fazendo algumas missoes do episodio 2.

Recapture the Power Supply Facility

Parte 1



Parte 2



Defeat the Dragons!



Kill the Tarantulas



Search Devalio's Hidden Warehouse

Detonado em Videos Epi. One

Defeat the Red Globin



Take Back Malse's Gem



Take Back Syria's Spirit Stone e Sweep the Dusty Ruins

Parte 1



Parte 2



Parte 3



Take Back Rosanna's Memorable Ruby



Errand for Gedo



Sweep the monsters in the Cold Ruins



Scout the Purgatory of Judgements



Scout the Remains of Reincarnation

Parte 1



Parte 2



Scout the Continuing Land



Scout the Immortal Remains

domingo, 27 de setembro de 2009

Itens raros para baixar !!!

Encontrei um site exelente com dicas para games ,www.mischiefsociety.com ,acesse o site ,cadastre-se e podera ter acesso ao conteudo do site ,dai e so clicar na aba do lado esquerdo de sua tela onde esta escrito ShadowFlare guide ,e pronto tera uma imensidao de dicas ,detonados ,explicaçoes de missoes etc.

Todos os Episodios para Baixar!!!

Episodio 1 :Você podera baixar de link direto pelo site www.baixaki.com.br

Episodio 2 : Você pode baixa-lo pelo 4shared.
Aqui esta o link:
http://www.4shared.com/file/38995078/b0c1168f/Shadowflare_Episode_2.html

E-mail: swallma@techemail.com
Senha : XKP5-FWVH-K3D6-1CUC

Episodio 3 :Podera baixar no link :
http://www.4shared.com/file/39005231/229d874c/Shadowflare_Episode_3.html

E-mail :swallma@techemail.com
Senha :NL7C-T8J5-0YAB-N976

Episodio 4 :Podera baixar no link :
http://www.4shared.com/file/7007228/4cf107ce/Shadowflare_Episode_4.html

E-mail :dsabob69@yahoo.com
Senha :WK53-7MCR-BV8H-2788



Após a instalação você tem que modificar o registro para o
instalar de chaves: segure a tecla windows + r, que irá abrir o menu executar.
Digite "regedit" e clique em "ok". No diálogo, clique em regedit no menu "Editar" e clique em "pesquisar". Digite "ShadowFlare",
e clique em "encontrar". Depois que a pesquisa é feita, pressione "F3" até
você ver o arquivo chamado chave de licença no menu do lado direito ,dois cliques sobre ele e apagar os números que estão lá,
e colocar em 16 dígitos aleatórios, números e letras.


Espero ter ajudado ^^

Detonado Epi. 4

Get the sacred relic, Angel’s Memory
Deliver the sacred relics to St. Sena
Get the Blue and Green Orbs
Find Mr & Mrs Jurg’s remembrance
Get the Red Orb
Recapture the Ruins of Exorcism
Head for Goliates Mansion
Beat the Devil Dignosis
A wise man in the Ruins of the Wise
Let the Jurg Party Surrender
Subjection of the Fort of Demons
Go to the Forest of Madness



Missão: Obter a relíquia sagrada, Memory Angel's


Informações gerais:

Atribuído por - Barshival
Local - Freguesia de Losmans
Recompensa - 100,000 SF Gold


How To:

Você precisa coletar uma de ouro e prata, orbe, antes Barshival atribui essa missão.

O astro de prata é localizada nas ruínas de lukuna na parte sul do deserto do Golas.

O astro de ouro está localizado na parte norte distante de Lunafuld Beach em Ruínas de Zeres.

Nota - Você pode também continuar com as instalações apenas para o leste das ruínas para encontrar a Mandragora Fruit necessários para recolher as cartas para jogar Jack Black. Para encontrá-los eles estão em uma pequena península ao leste então para o sul.

Depois de ter recolhido o retorno orbs para Barshival a ser atribuída a missão.

Você vai ser capaz de entrar na parte ocidental da Cidade de Calado.

Para a coleta de Memória do Anjo, você terá que passar por West Calado, O Labirinto do Lago, Floresta do Dragão, e depois derrotar o Arco Evil Dark Knight no interior do antigo Instituto.

Para passar West Calado -> Quando você entra para encontrar portas fechadas. Você terá que lutar sua maneira em torno do caminho do sul todo o caminho até o topo do mapa e destruir um buraco inimigo. Quando é que destruiu os dois portões fechados à entrada será agora aberto.
Atravesse as portas e ir para cima do lado direito do mapa (oeste / norte) e destruir o inimigo buraco lá para destrancar a porta na parte sul desse caminho.
Atravesse a porta e na próxima área é em forma de C. Luta seu caminho para a parte de cima do C e destruir esse buraco inimigo para destrancar a porta que você passou para chegar lá.
Quando você entra na próxima parte da área que você terá que matar todos os monstros de lá para destrancar a porta seguinte.
Você terá que matar todos os monstros novamente na próxima área para abrir o portão na zona norte de longe, que o levará ao labirinto do Lago.

Para obter através do labirinto do Lago -> Este mapa é uma espécie de labirinto swirly de uma área. Com skinny caminhos pouco rodeado por água. Quando você entra na área siga o mapa ao longo da parte inferior direita. Você vai chegar ao fim do caminho onde você precisa usar o seu companheiro de pular na água e terra em um interruptor para destrancar o portão na entrada da área.
Quando você entra na próxima área haverá três interruptores de contagem regressiva, você precisa mudar para continuar. Quando você entra pela primeira vez a nova área siga o caminho ao longo da esquerda e você encontrará a primeira opção.
Volte e siga o caminho ao longo do lado. Você chegou a um ponto onde a bifurcações do caminho. Tome a um na primeira direita e siga até encontrar o próximo interruptor.
Volte para onde se bifurca e siga o caminho ao longo do lado esquerdo e vai levá-lo a toda a volta para a opção de contagem regressiva passado.
Em seguida, voltar em torno da maneira que você acabou e você encontrará a opção que você desbloqueado. Lá dentro você terá que matar todos os monstros de texto em destaque, a fim de ser capaz de entrar na passagem subterrânea localizada no centro dessa área.
Pegue a passagem subterrânea.
Por outro lado, você precisará ir para o extremo norte da área onde você encontrará uma espécie de área arborizada fechada. Você precisa matar todos os monstros texto colorido dentro dessa área para destrancar a última porta a essa área.
Vá até o portão. Se você vai para o sul (esquerda) que vai levá-lo até o portão para Berini Village. Se você for do Norte (direita) que vai levá-lo a Floresta da Dragon que é onde precisamos ir para esta missão.
Antes de ir para a floresta pegar o portão de urdidura no local apenas fora da entrada para o leste.


Para obter através da floresta de Dragão -> Dentro aqui há 5 diferentes áreas fechadas que você precisa fazer a fim de destruir um inimigo buraco, em seguida, matar um dragão, a fim de ir para a próxima.
Só assim eu posso descrever isso é que há duas áreas no oeste (parte superior do mapa), dois na parte leste (inferior do mapa), e uma na zona muito central.
Primeiro - Vá até a parte leste da área. Você encontrará uma área fechada com um dragão por trás de uma porta trancada. Vá para a próxima área perto do buraco e destruir os inimigos lá dentro. Isso irá desbloquear uma porta para uma área com um dragão você terá que matar no lado oposto do mapa. A primeira área, no lado ocidental.
Depois de matar o dragão que a porta para o dragão de volta na área, do lado leste será aberta. Vai matar esse dragão.
Depois de matar o dragão no lado leste de um portão no lado superior ocidental será aberta com outro dragão para matar.
Quando esse dragão é morto no portão para a área central norte será aberta. Você precisa vencer os três dragões lá dentro, bem como a fim de ir para o Instituto Antigo.
Quando eles hop está morto no portão de transporte e que vai levá-lo para a entrada do Instituto.

Certifique-se de obter o portão de urdidura fora do Instituto!

Antigo Instituto

Dentro de atravessar a primeira porta. Vá até o caminho e entra na porta à esquerda. Lá dentro você encontrará três opções que você precisa acertar. Isto irá fechar a porta atrás de você, mas vai abrir outras portas que estavam bloqueadas antes. Você precisa usar um feitiço de transporte para a cidade e depois tome o portão de urdidura de volta para o Instituto. Volte para dentro e na porta do lado direito da primeira via será aberta.
Atravesse a próxima sala e encontrar o caminho que leva para as áreas próximas. Quando você chegar ao final desse caminho você encontrará um portão trancado. Continue ao longo do caminho em todo o norte e então oeste. Você verá um outro portão trancado e um outro caminho que conduz a uma sala com um interruptor nisto.
Dentro da sala com o interruptor se você bater-la para a esquerda que vai desbloquear a primeira porta trancada. Há um baús poucos lá dentro, se você quer ir e verificá-los. Volte e aperte o botão à direita. Ele vai trancar a porta, mas primeiro vai abrir o segundo portão de volta um pouco fora daquela sala.
Atravesse a porta destrancada e siga o caminho. Ele vai virar para o norte e você vai encontrar um primeiro caminho indo para um outro quarto em sua direita. Vá lá e bateu o interruptor na parte longe das salas próximas. Isso vai abrir a porta na extremidade distante do caminho que você virou quarto de.
Atravesse a próxima série de salas na área que você acabou de desbloqueado e você voltará para fora em uma das principais vias do instituto. Se você vai para o leste e sul, por sua vez estabelece o caminho você vai achar que você está próximo à entrada do instituto, mas você está do outro lado da porta onde você entrou pela primeira vez. Se você vai para a sala lá você vai encontrar uma chave que abrirá a primeira porta.
Agora vá para trás a maneira que você acabou. Você vai encontrar algumas portas no meio do caminho e uma porta que conduz para outro quarto, que está aberto. Vá para a sala e certifique-se de fechar essa porta. Fazendo isso irá desbloquear a porta do outro lado dos quartos.
Vá até o recém-porta destrancada e cruzar o caminho que conduz aos quartos mais. Na próxima sala derrote o Arco Evil Dark Knight para coletar Memória do Anjo.


Após a coleta de retorno do Anjo Memória para Barshival a vossa recompensa e próxima missão.

Missão: Entregue as relíquias sagradas para St. Sena



Informações gerais:

Atribuído por - Barshival
Local - Freguesia de Losmans
Recompensa - 50% Experience


How To:

Pretty fácil. Depois de ter sido atribuída a missão de ir e falar com Sena no pequeno santuário Sena.
Sena lhe dará a sua recompensa e atribuir-lhe a próxima missão.





Missão (s): Get the Blue e Green Orbs & Find Mr. & Mrs. Jurg's lembrança


Informações gerais:

Atribuído por - Sena & Mrs Jurg
Locais - Santuário de Sena & Village da Berini
Recompensas - Sena dá 50% Experience & Mrs Jurg dá 50% Experience, Spirit Stone, e acesso a Giant Armazém VII


How To:

Estas duas missões de trabalho fora de si. Primeira Sena atribuído o Azul e Verde missão orbe. Você precisará obter o orbe verde primeiro. Para fazer isso vá para a Vila de Berini. Para chegar à vila de Berini usar o portão de urdidura para o Labirinto do Lago e ir para o oeste. Há uma porta que não foi previamente fechado que é a cidade de Berini.

Em seguida vá para o pântano Garwood encontrados ao sul de Berini e começar a esfera verde no Ruínas de Kashugal. Volte para Berini e falar à senhora Jurg e ela vai atribuir-lhe a missão de Lembrança. Quando ela atribui a missão que vai lhe permitir deixar Berini Village a oeste nas ruínas de Berini Village. Encontre sua caixinha de música nas Ruínas de Berini Village. Você encontrará a caixa de música escondida entre dois edifícios. Você precisa usar o seu companheiro para obtê-lo. Dê a deputada Jurg a caixa de música para a sua recompensa.

* Nota - Depois de completar a missão Remembrance agora você pode fazer o Let the Jurg missão de entregar parte.

Ok, agora você precisa para obter a esfera azul encontrada na Caverna das Ruínas encontrado na parte norte das Ruínas de Berini Village. Obtê-lo e falar com Sena novamente a vossa recompensa e próxima missão.




Missão: Pegue o Red Orb



Informações gerais:

Atribuído por - Sena
Localização - Santuário de Sena
Recompensa - 50% Experience e Espiritual Heráldica


How To:

Após a obtenção do Green e Blue Orbs Sena vai pedir para você começar a esfera final necessário para entrar em Hiperon.

Você encontrará o Orb Vermelho, em Torre de Sena, localizada na parte norte da Berini Village.

Derrote todos os monstros da torre, incluindo o ex-Phantom Demon Lesser para obter o Red Orb e vá para trás e falar com Sena novamente.

Agora você será capaz de obter no Ento Village, que está localizado no oeste do Wilds of Death and Darkness.





Missão: Recapture as Ruínas de exorcismo




Informações gerais:

Atribuído por - Gardan
Localização - Aldeia Ento
Recompensa - 50% Experience 50000 SF & Gold



How To:

Quando você chegar Ento Village você não será capaz de compreender o que os moradores estão dizendo exceto Gardan.

Ele vai dizer-lhe todos os aldeões foram transformados em demônios e pedir-lhe para recapturar as Ruínas de exorcismo.

Para chegar lá sair Ento Village a oeste para o bosque de Devils. Uma vez lá vá para o norte e encontrará a entrada para Orphe Beach.

Dentro Orphe Beach bater a contagem regressiva de quatro chaves para abrir o portão trancado e tomar o transporte para a pequena ilha onde as ruínas estão localizadas.

Dentro das ruínas derrotar todos os monstros para recuperar as Ruínas de exorcismo.

Volte e fale com Gardan para a sua recompensa.

Depois de completar a missão você vai ser capaz de falar com os outros moradores de Ento.




Missão: Chefe de Goliate's Mansion

Informações gerais:

Atribuído por - Gargan
Localização - Aldeia Ento
Recompensa - Nothing



How To:

Depois de completar a retomada das Ruínas de exorcismo missão você terá que encontrar Castelo do Diabo, que está localizado na Floresta da Morte.
.
Ento Village> Forest of Devils> Forest of Poison> Road of Dreams> Floresta da Morte.

Quando você chegar ao Castelo vai ser recusada a entrada.

Volte e fale com Gardan. Ele vai atribuir-lhe a cabeça para Mansão Goliate Missão.

Em seguida, você precisa encontrar Mansion Goliate e derrotá-lo.

Ento Village> Forest of Devil's> Floresta de Posion> Floresta de Goliate.

Depois de derrotar Goliate voltar e falar com Gargan novamente para você próxima missão.


Missão: Beat the Devil diagonóstico


Atribuído por - Gargan
Localização - Aldeia Ento
Recompensa - 50% Experience & acesso ao armazém gigante VIII



How To:

Depois de completar o chefe de missão Goliate's Mansion Gargan irá atribuir-lhe esta missão.


Para chegar ao diagonóstico você precisará voltar para a entrada de Castelo do Diabo, que não tiveram acesso antes de completar a missão Goliate.
Isso levará você para a Estrada do submundo e, em seguida, The Devil's Castle.

Nota: Há apenas um portão de urdidura com este áreas inteiras seguinte forma estar preparado para o longo prazo!

A Estrada do submundo é, basicamente, três mapas muito grandes, onde você só precisa sobreviver para chegar até a saída, no outro extremo.

Devils Castle contém quatro andares.

Em 1F há quatro quartos grandes, você precisa matar todos os monstros texto colorido, a fim de abrir a porta para o próximo andar.

Em 2F é basicamente matar monstros ou interruptores bateu para avançar para o próximo andar.

Em 3F Derrote todos os monstros texto colorido para abrir portas e ativar o transporte que vai levá-lo a 4F e diagonóstico.

4F é uma grande sala carregado com monstros texto colorido. Meu melhor conselho é tentar tirar todos eles você pode antes de enfrentar diagonóstico. Assim sneak um pouco maneiras para a sala de direita ou esquerda e tentar não ir para longe para o quarto como você luta contra os monstros. Diagonóstico está localizado na área central longe da sala e não vai atacar até que você esteja à vista, basicamente, assim você pode matar todos os cantos da sala antes de lutar contra ele. Ele será o cara mais duro de matar você enfrentou até agora que não seja talvez o seu primeiro encontro com o dragão em 2 ep.

Depois de derrotá-lo a missão será concluída. Volte e fale com Gargan a vossa recompensa e depois ir falar com Sena para sua próxima missão. (Sujeição da Fortaleza dos Demônios)


Nota: Depois de completar esta missão você vai ser autorizados a entrar no nível final da Torre de provação. Você pode querer ir para o andar de cima e comprar uma garrafa de elixur do comerciante lá. Vai ser necessário para sua próxima missão. Mas atenção: se você entrar em uma luta fosse você alcançar a saúde de baixo seu personagem vai usar automaticamente o elixur para salvar a sua saúde e você terá que pegar outra garrafa.







Missão: Um homem sábio nas Ruínas do Wise


Informações gerais:

Atribuído por: - Po
Localização - Ponse, Village of Dwarves
Recompensa - 50% Experience & Identificar Magia


How To:
Esta missão não precisa ser feito a qualquer momento em particular na sua lista de missão. Tudo que você precisa para ser capaz de fazer é começar a Ponse, Village of Dwarves. Embora não encontrar Po ele não está muito longe de o comerciante na cidade.

Depois que ele atribui a missão de encontrar o assistente nomeado Ejinbe na parte mais oriental da Ponse. SF pagar 80.000 ouro e salto sobre o transporte. Você será transportado para outra área pequena com outro transporte. Salto sobre ele e fazer o seu caminho para a torre do sábio não muito longe.

Dentro da torre de derrotar todos os monstros texto colorido. Basicamente, você tem que matar um, em seguida, uma porta se abrirá em outra parte da torre. Encontre a área do portão aberto e até matar o monstro texto colorido lá dentro, e outro portão será aberto, etc .. etc ..

Finalmente você vai encontrar ruína, o homem sábio. Ele lhe dará a sua recompensa. Sendo um deles o feitiço Identifique qual lhe permitirá identificar seus próprios itens ao invés de pagar os comerciantes a fazer isso por você.




Missão: Let the Party Jurg Surrender


Informações gerais:

Atribuído por - Piseus (Barshivals Assistant)
Local - Freguesia de Losmans
Recompensa - 50000 SF Gold


How To:

Quando você receber essa missão atribuída não se preocupe com isso. Vai ser um pouco antes de concluí-lo. Você precisa preencher o Find Mr. & Mrs. Remembrance Jurg primeiro.

Depois de pular a missão é Remembrance completas sobre o portão de urdidura que foi aberto quando Piseus que lhe é atribuído. Ele está situado no canto da sala onde Barshival e Piseus estão localizados.

Ela vai levá-lo até a Torre de rebelião. Derrote todos os monstros na torre e falar com o Bispo Doldon no 4 º andar da torre para completar a missão. E então voltar e falar com Piseus para a sua recompensa.


Missão: Sujeição do Forte de Demons


Informações gerais:

Atribuído por - Sena
Localização - Small Sena Santuário
Recompensa - 50% Experience & Companion Stone




How To:

O Forte dos Demônios é acessado através de um transporte encontrados em Ento aldeia, mas você vai precisar para conseguir um item chamado Demon Fang acivate para o transporte.

Para obter o Demon Fang você precisa tomar uma garrafa de elixur ao demônio ferido na Floresta da Poison. O elixur pode ser encontrado na caverna Wham no enterro Mesrald motivos ou comprou do comerciante, no último andar da Torre de provação.

Quando você começa a transpor a Demon Fang em Ento Village será ativado. Isso vai levá-lo para o Forte de Demons. Derrote os monstros texto colorido no forte para completar a missão.

Volte e fale com o Sena para a sua recompensa, e se você coletou todos os itens de colecionadores do The Game e ir falar com Barshival na cidade de Losmans a ser atribuída a missão final de The Game.



Missão: ir à floresta da Loucura


Informações gerais:

Atribuído por - Barshival
Local - Freguesia de Losmans
Recompensa - 50% Experience



How To:

Esta é a missão final de The Game.

Esta missão requer que você tenha coletado todos os itens de colecionadores do The Game.

Itens Necessários:

Garnet - 150.000 ouro SF - Malše Remote Town
Diopside - 200.000 ouro SF - Molse em Cold svalt Cidade
Lapislazuli - 250.000 ouro SF - Cortes em Kanfore
Morganite - 300.000 ouro SF - Pokorosso em Fanann
Cianita - Defeat Demon Dread Grande - Fort of Demons
Chiastolite - Derrota Round Devil - Fort of Demons
Hessonite - Derrota Earth Lesser Demon - Ruínas de afastamento Mesarld CEMITÉRIOS
Ametista - Derrota Dread Lesser Demon - Ruínas de afastamento Mesarld CEMITÉRIOS
Quartzo Rosa - Win quatro jogos em uma fileira no blackjack a aposta de 30.000 contra o assistente, no último andar da Torre de provação.


Se você tê-los falar com Barshival e ele vai atribuir-lhe a missão.
Uma mancha na sua lista de portão de urdidura será criado para a Forest of Madness.

Para completar esta missão você precisa matar todos os monstros não tão amigável localizado na Floresta da Loucura.
Volte e fale com Barshival a vossa recompensa após a conclusão.





Fim

Detonado Epi. 3

Sweep vicinity of South Camp Yugunos
Get the sacred relic, Sacred Wing
Get the sacred relic, Angel’s Hair
Deliver the Bishop Berini’s report
Explore the Remains of Hearbeat
Examine the plumbing
Truth behind the death of the Elf Rangers
Meet with Saint Knight Licarn & Break through the Tower of Licarn
Get the sacred relic, Angel’s Nail
Research the Ancient Ruins
Get an antidote
Punitive expedition against the Jurg
Errands for Mrs. Morris
Take back the Tears of Oberon
Find the Ancient Short Sword

Missão: Sweep arredores de S. Camp de Yugunos



Informações gerais:

Atribuído por: Comandante Jeel
Localização: Camp de Yugunos
Recompensa: 50% Experience


How To:

Quando chegar a S. Camp falar Jeel
ele vai lhe pedir SWEP os monstros ao pé do monte. Tedoron.
Para chegar lá deixar S. Camp em Timor Antalusia e fazer o seu caminho para norte até ao pé do Monte. Tedoron.





Quando você chegar ao pé da Mt.Tedoron varrer toda a área. Eventualmente, você vai correr em três grupos separados de algumas grandes, semi-nus, carecas. Em cada grupo há um guerreiro texto destacado.

Derrote todos os três guerreiros de texto em destaque e que irá abrir portas para uma área onde há mais dois guerreiros texto destacado derrotá-los e você completar a missão.

Volte para a África do acampamento e fale com Jeel novamente a vossa recompensa e ele vai dizer-lhe para falar com o Sr. Morris whos pé por perto para sua próxima missão.

Dica:
Quando você completou esta missão de sua
recompensa foi de 50% da experiência necessária
para chegar ao seu nível de experiência que vem.
De agora em um monte da missão você
completa nos próximos episódios têm
experiência como recompensa. Você pode
queremos manter isso em mente antes de você
voltar para a sua recompensa. Se você tiver
3 / 4 de sua experiência de terminada você
pode querer terminar isso antes
voltar para a sua recompensa.



Missão: Obter a relíquia sagrada, Sacred Wing


Informações gerais:

Atribuído por: Morris
Localização: South Camp
Recompensa: 50% exp. & Giant Armazém 3



How To:
Fale com o Morris em South Camp ele vai lhe pedir para voltar para a ala Sagrado.

Cabeça para fora no Oriente Antalusia e tomar o caminho do primeiro líder sul / poente. Continue nesse caminho até chegar a uma posição na linha de árvore onde as árvores estão mortas olhando. Tire esse caminho sul e segui-lo até chegar à Torre de Nazzle.

Vá para dentro da torre de Nazzle e falar com o Bispo Edgar ele lhe dirá que a torre é apenas para clérigos.

Volte para a África do acampamento e fale com Morris novamente e ele lhe dirá para ir falar com o Bishop Berini, na cidade de Antalusia. Para chegar ao Antalusia cabeça do jeito que você passou para chegar à torre até chegar às árvores mortas quem / / caminho novamente. Ao invés de continuar indo para o sul para o oeste e siga o caminho ao lado do sul.

Continue para o sul eo caminho que você acabou de cabeça para o oeste novamente onde você encontrará os portões para Antalusia.

Vá dentro e encontrar Bishop Berini. Quando você falar com ele ele vai te dar uma nota para dar ao Bispo Edgar, na Torre de Nazzle. Você então será permitida a entrada da torre.

Destrua os monstros da torre especialmente o Golem Dark que tem o Sacred Wing. Recolher a relíquia e voltar ao Morris na África do acampamento e ele lhe dirá para obter as suas encomendas de Bishop Berini de agora em diante.

Vá e dê Bishop Berini da Ala Sacra para a sua recompensa e próxima missão.


Missão: Obter a relíquia sagrada, Hair Angel's


Informações gerais:

Atribuído por: Bishop Berini
Local: Freguesia de Antalusia
Recompensa: Choice - Magic Spell ou experiência


How To:
Esta é farily missão simples. Depois de ter sido atribuído ir para a caverna localizada atrás da igreja Bishop Berini está de pé em frente.

Vá na caverna e derrote o Dark Golem localizado no canto westt longe da caverna e voltar a Hair Angel relíquia de volta para Bishop Berini.

Faça a sua escolha para a sua recompensa e do Bispo vai atribuir-lhe a sua próxima missão. Pessoalmente, eu levaria 50% do nível de recompensa, a menos que eu era um wiz / bruxa e não quiser esperar até chegar a magia Heal.


Missão: Entregue o relatório da Berini Bispo




Informações gerais:

Atribuído por - Bishop Berini
Locaton - Freguesia de Antalusia
Recompensa - 50000 SF Gold


How To:

Esta missão exige a realização de duas outras missões antes que possa ser concluída.

1. The Remains of HeartBeat
2. Examine o encanamento

Para obtê-lo iniciado, você precisa ir para as portas do Losmans.

Para chegar lá entrar West Antalusia e fazer o seu caminho para sul, até Gungstonwald.

Em Gungstonwald tomar o primeiro caminho a leste e segui-lo.
O caminho vai levá-lo para o lado ocidental da Gungstonwald onde há um portão principal para o Oriente Losmans.

Faça o seu caminho para a parte ocidental de Timor Losmans e falar para o guarda fora da cidade. Ele lhe dirá que há um problema com as portas e você não pode ir dentro

Voltar ao Antalusia e fale com o Bishop Berini novamente. Ele vai dizer-lhe para falar com o General Gronholm. Ele está localizado fora de uma casa apenas para o leste do Bishop Berini.
Gronholm vai atribuir-lhe o Remains of Heartbeat Missão e na conclusão de que a missão de examinar o encanamento.

Após essas duas missões são completas faça o seu caminho de volta para Losmans e falar com o Bispo Barshival na parte sudoeste da Losmans. He'll give you your reward and next mission.




Missão: Explore the Remains of Heartbeat


Informações gerais:

Atribuído por: - General Gronholm
Local - Freguesia de Antalusia
Recompensa - 50% Experience


How To:
Depois de descobrir as portas do Losmans estão fechadas lhe disseram para falar com o General Gronholm. Ele irá pedir-lhe para recuperar uma instalação para eles.

Para chegar lá vá para o norte em West Antalusia e introduzir o portão para a planície de Dialose.

Uma vez dentro da planície de Dialose ter certeza de obter o portão de urdidura localizado a uma curta distância a oeste. Você vai querer usar isso para sua próxima missão.

Após o portão de urdidura de cabeça para o lado leste da planície de Dialose. Esta é a porta para os wilds de Ryumyaku.

Inside The Wilds Ryumyaku de fazer o seu caminho até o canto do Extremo Oriente. Isso é onde os restos do Heartbeat é Loctated.
Inside The Remains of Heartbeat derrotar o Golem Plasma localizado na parte sul das ruínas. Que vai completar esta missão. Voltar ao General Gronholm a vossa recompensa e próxima missão.



Missão: examinar o encanamento


Informações gerais:

Atribuído por: - General Gronholm
Local - Freguesia de Antalusia
Recompensa - 50000 SF Gold

How To:
Após completar a missão Remains of Heartbeat General Gronholm irá dizer-lhe que há mais uma coisa que precisa ser feito para obter os portões do Losmans trabalhar novamente. Ele vai pedir para examinar a instalação de sanitários localizados no Golfo do Lucentia.

Para chegar ao Golfo do Lucentia tomar aquele portão de urdidura para a planície de Dialose. Do portão de fazer o seu caminho para a SW. Você vai encontrar o portão para o Golfo do Lucentia.


Inside The Gulf of Lucentia fazer o seu caminho através do labirinto de árvores ao extremo sul e em seguida fazer o seu caminho para a instalação de canalizações e derrotar o guerreiro maléfico. Que vai completar esta missão. Voltar ao General Gronholm para a sua recompensa. E, em seguida fazer o seu caminho para Losmans e falar com o Bispo Barshival para a sua recompensa para entregar o relatório Bishop Berini e sua próxima missão.


Missão: A verdade por trás da morte do Rangers Elf


Informações gerais:

Atribuído por: - Bispo Barshival
Local - Freguesia de Losmans
Recompensa - 60000 SF Gold


How To:
Esta missão exige a realização de várias outras missões.

- Reunir-se com Saint Knight Licarn
- Ruptura com a Torre de Licarn
- Obter a relíquia sagrada, Nail Angel's
- Investigação da Ancient Ruins
- Obter um antídoto

Após a conclusão da missão Obter um antídoto falar com Wallace em Losmans e depois falar com o Bispo Barshival novamente. Depois de uma longa história desta missão será concluída.


Missão (s): Reunir-se com Saint Knight Licarn & Break através da Torre de Licarn


Informações gerais:

Atribuído por - Rimneas & Licarn
Localização - Losmans & Tower of Licarn
Recompensa - 50% Experience

How To:
Esses dois vão juntos para que eu combinado eles. Depois de ser atribuída a verdade por trás da morte do Rangers Elf pelo Bispo Barshival ir e falar com Rimneas no lado SE da Losmans. Ele vai atribuir o encontro com a missão Saint Licarn Knight.

Para chegar lá, fazer o seu caminho na África do leste Losmans à Torre de Licarn.

Quando você entrar na torre você verá duas portas urdidura no chão. Apenas uma está em funcionamento e não haverá caminho de volta até que você termine a próxima missão. Ir no portão de urdidura e vai levá-lo ao piso superior, onde é Licarn. Ele vai explicar o que aconteceu com o Rangers Elf e enquanto ele está fazendo isso a torre será tomada por monstros.

Licarn então atribuir-lhe a Ruptura com a Torre de missão Licarn. Um portão de urdidura abrirá por perto. Saltar sobre ele e varrer cada andar da torre.

Depois de ter matado todos os monstros em um nível um portão de urdidura se abrirão para levá-lo para o próximo andar até acabar no fundo andar novamente. Volte e fale com Licarn novamente e ele lhe dará a sua recompensa e terminar sua história sobre o Rangers Elf. Que terá completado duas missões.

Quando ele está por voltar e falar com o Bispo Barshival ele lhe dará sua próxima missão.



Missão: Obter a relíquia sagrada, Nail Angel's


Informações gerais:

Atribuído por: - Bispo Barshival
Local - Freguesia de Losmans
Recompensa - 50000 SF Gold


How To:

Para obter o Nail Angels fazer o seu caminho para o sul da África do Sul Losmans.

O portão no extremo sul vai levá-lo para o bosque de Ilbarna.

Dentro da floresta para o sul e siga o caminho. Eventualmente, você chegará a uma bifurcação no caminho. Pegue o caminho para o norte. Você encontrará uma caverna e uma porta de transporte. Receba o portão de transporte em sua lista, em seguida, entrar na caverna.

Dentro da caverna Dragon claro todos os monstros na sala antes de clicar no peito no meio da caverna.

Depois que você limpou a caverna de monstros, clique no peito e derrotar os dragões. Há três dragões total. Cada vez que você clica em um baú que vai aparecer um novo modo menos que você tenha um carácter muito forte que você pode querer ter a certeza que só experimentar e assumir uma de cada vez.

Derrotar os dragões eo peito será aberto dando-lhe nas unhas do Anjo.

Volte para Losmans e falar com o Bispo Barshival para a sua recompensa. Então vá e fale com Wallace localizado na parte noroeste da Losmans e depois falar com o Bispo Barshival novamente e ele vai atribuir-lhe a sua próxima missão.



Missão: Investigação da Ancient Ruins



Informações gerais:

Atribuído por: - Bispo Barshival
Local - Freguesia de Losmans
Recompensa - Associado a uma outra missão


How To:

Depois de completar a missão das unhas do Anjo falar com Wallace, na cidade de Losmans e depois falar com o Bispo Barshival novamente. Ele vai, então, atribuir-lhe esta missão.

Para chegar a Ancient Ruins tomar o portão de urdidura para a Floresta de Ilbarna e siga para o norte. Você encontrará uma porta que conduz à Hill of Heaven. As ruínas estão localizadas a oeste no Morro do Céu.

Em B1F há três interruptores no chão que você precisa para acertar antes do transporte no chão se abrirá para ir para o próximo andar.

Na derrota B2F Devil Knight, Gawl e voltar para Losmans e falar com o Bispo Barshival novamente. Você terá a sua próxima missão.


Missão: encontrar um antídoto


Informações gerais:

Atribuído por - Piseus
Local - Freguesia de Losmans
Recompensa - 60000 SF Gold


How To:
Depois de concluir a investigação da antiga missão Ruínas voltar e falar com Barshival. Duing seu discurso, ele vai ficar doente. Sua Piseus assistente irá dizer-lhe que ele foi envenenado e pedir-lhe para começar um antídoto. Para obter o antídoto que você precisa para obter a fruta do Ponero e dar a Dorojan em Ponse, Village of Dwarves e ele vai fazer o antídoto para você.

Para chegar lá, fazer o seu caminho para o portão de sudeste no sul Losmans e digite A Península Moldona.

Faça sua maneira para o leste na Península Moldona.

Você virá através Ponse mas você precisa continuar para sul, até chegar a fruta do Ponero. Pode querer correr em Ponse e obter o local em seu portão de urdidura se você não tem ainda.

Faça sua maneira SW até encontrar a caverna de Ponero.

Dentro da caverna você vai encontrar a fruta do Poreno. Só vai deixá-lo tomar uma.

Após a coleta dos frutos trazê-lo para Ponse e falar com Dorojan. Ele vai fazer um antídoto para você.

Return to Losmans e dar a Barshival. Você terá sua recompensa. Em seguida vá e fale com Wallace novamente.

E então voltar e conversar com Barshivalagain. Você vai então ter concluído a verdade por trás da morte do
Elf missão Rangers.
Você também vai ser atribuído a sua próxima missão.



Missão: expedição punitiva contra o Jurg


Informações gerais:

Atribuído por - Barshival
Local - Freguesia de Losmans
Recompensa - 100,000 SF Ouro, Uso da Giant Warehouse IV, e permissão para entrar todas as ruínas Noil controlada.



How To:

Você terá essa missão depois de completar a missão Obter um Antídoto.
Primeiro você precisa encontrar Small Sena Shirne.

Para chegar lá vá para a Colina do Paraíso. Há uma espécie de caminho encontrado escondido no lado oeste do mapa que leva ao norte. Basta olhar para onde todos os bandidos estão vindo de fora das árvores.

Encontre o seu caminho através do labirinto de árvores levando ao Nordeste e você encontrará um portão para a Estrada da Expiação.

Inside The Road da Expiação encontrar as ruínas levando a pequena capela de Sena, localizada no extremo norte da estrada da Expiação. Há um guarda chamado Elsfan fora de pé.

Dentro do Santuário de Sena vai encontrar o falcão se você quiser alterar seu companheiro.


Para continuar sua missão de tomar a escada para alteria encontrado no lado oeste do Santuário de Sena.


Em alteria fazer o seu caminho para o corpo do morto encontrado na parte ocidental da alteria.


The Remains East of the Dead está cheio de transportes. Encontre o seu caminho para o quarto na extremidade oeste. Para ser capaz de ir para o West Remains of the Dead, você precisa matar quatro dragões.

Para fazer com que cada um dragão aparecer você precisa apertar uma determinada combinação de switches. Depois de fazer a urdidura combinação de sala e derrote o dragão. Continuar a fazê-lo para todos os quatro eo portão para o Oeste será aberta. As opções podem ser alteradas entre vermelho e azul. A combinação direita faz os dragões aparecem.

1 2 3 4 = Dragão de Água
1 2 3 4 = Fire Dragon
1 2 3 4 = Thunder Dragon
1 2 3 4 = Terra Dragão

[Para aqueles que utilizam a versão em texto não colorido]

Red, Red, Red, Blue = Dragão de Água
Azul, Vermelho, Vermelho, Azul = Fire Dragon
Blue, Red, Red, Red Dragon = Thunder
Red, Red, Red, Red Dragon = Terra

Inside the Remains West of the Dead há três opções, duas precisam ser alteradas para vermelho e um deixado sozinho a fim de fazer funcionar o portão de urdidura para transportá-lo para o Sul Remains of the Dead.

No Sul Remains of the Dead há duas opções que você precisa para bater e você deve derrotar um dragão para fazer funcionar o portão de urdidura para transportá-lo para o Norte Remains of the Dead.

No Norte Remains of the Dead derrotar todos os monstros para começar o portão de urdidura de trabalho para transportá-lo para a Sala Central, onde o Jurg Diabo está localizada.

Inside the Remains of the Dead, do quarto Central Jurg derrotar o diabo e você terá completado a missão Pedition punitivas contra Jurg.
Volte para a Cidade de Losmans e falar com Barshival a vossa recompensa e próxima missão.



Missão: recados para a Sra. Morris


Informações gerais:

Atribuído por: - Sra. Morris
Local - Freguesia de Losmans
Recompensa - 100,000 SF Gold & Experience 50%


How To:

Esta missão não precisa ser feito em qualquer ordem particular.
Sra. Morris está localizado na parte sul da Losmans apenas uma forma pouco a oeste de onde Rimneas está de pé.
Tudo que você precisa fazer para esta missão é coletar três itens para a Sra. Morris.

1) Branco Pano - Comprar o da Kes Merchant na cidade de Antalusia.
2) Red Thread - Comprar o do comerciante Damiel na cidade de Calado.
3) agulha de prata - Comprar o do comerciante Munza em Ponse, Village of Dwarves.

Leve todos os três itens a senhora Morris e ela vai recompensá-lo bem.



Missão: Pegue as lágrimas de Oberon



Informações gerais:

Atribuído por - orbella
Localização - Fanann, Village of Elves
Recompensa - Acesso a Giant Warehouse V, 50% Experience, & SF 30000 Gold.

How To:

Esta missão exige a realização da expedição punitiva de missão Jurg antes que possa ser atribuída a você.
Se a missão foi concluída certeza de que você falou Tarchiani na cidade de Analusia. Ela lhe fala sobre o roubo do Tears of Oberon.

Então vá e fale com orbella na cidade de Fanann ea missão será atribuído a você.

Agora o transporte para a Cidade do Caldo e encontrar o assistente nomeado Gaizak na parte norte da cidade. Pagar-lhe 20.000 SF Ouro e um ponto em seu portão de urdidura para a Dark Elves Hiding Place será adicionado.

Warp para o esconderijo da Dark Elve e derrota todos os caras do texto colorido ruim perto da casa ea caixa contendo o Tears of Oberon será aberta. Leve o Tears of Oberon volta para orbella para a sua recompensa.


Missão: Encontrar o antigo Short Sword


Informações gerais:

Atribuído por - Borunza
Localização - Ponse, Village of Dwarves
Recompensa - 50% Experience & Ele vai reparar seus itens de graça


How To:
Nota
Esta missão exige a realização da expedição Punative contra missão Jurg antes, você será capaz de fazê-lo.

Fale com o Borunza em Ponse. Ele pode ser encontrado no Nordeste do lado da vila.

Vá para o Valley of Dying People e encontrar a passagem subterrânea no norte.

Pegue a passagem subterrânea para The Wilds of Death and Darkness. Derrote o Lesser Demon King localizado no oeste e pegue a espada antiga de volta ao Borunza para a sua recompensa.


Fim

Detonado Epi. 2

1. Destroy Thieves staying SE of Kanfore
2. Head for the mining Tunnel of Yugunos
3. Meet with the Wizard Kirushutat
4. Take back the Seal Crystal
5. Retake the security and control facility
6. Recapture the power supply facility
7. Defeat the Dragons!
8. Kill the Tarantulas
9. Search Devalio’s Hidden Warehouse

Missão: Destruir os ladrões de SE Kanfore


Informações gerais:

Atribuído por: - Comandante Kyle
Localização - Kanfore Mining Town
Recompensa - 20000 SF Gold


How To:

Deixar Kanfore pelo portão sul.

SE cabeça e ir para o bosque de garras.

Há seis textos coloridos Oak Knights você precisa derrotar a fim de completar esta missão. A floresta é dividida em duas áreas, que é dividido com um portão.

Há três cavaleiros Oak em cada semestre. Você precisa matar os três primeiros antes de o portão para a próxima parte será aberta.

Derrote todos os seis, em seguida, voltar ao Comandante Kyle para a sua recompensa e próxima missão.



Missão: Cabeça para o túnel de mineração de Yugunos


Informações gerais:

Atribuído por - Kyle
Localização - Kanfore, Mining Town
Recompensa - 40000 SF Gold


How To:

Esta missão é dada a você por Kyle após a conclusão dos Ladrões Destroy ficar de Kanfore SE.

Depois de ter sido atribuída a missão de deixar Kanfore e cabeça sul a Cruz Ágora.

Continue para o sul até encontrar Garshwin do lado de fora da Fanann, Village of Elves. Ele vai dizer que você não pode entrar na cidade.

Volte e fale com Kyle novamente e ele vai atribuir a próxima missão ..


* Nota
Esta missão requer basicamente a conclusão da maioria das outras missões no episódio 2, sendo o último "Defeat the Dragons". Quando a derrota da missão Dragons é concluída voltar e falar com Kyle para a sua recompensa.




Missão: Reunir-se com o Kirushutat Assistente


Informações gerais:

Atribuído por - Kyle
Localização - Kanfore, Mining Town
Recompensa - Nenhum / Outro Missão




How To:

Depois de ter sido recusada a entrada Fanann voltar e falar com Kyle.

Ele vai dizer-lhe para pedir a ajuda de Assistente Kirushutat.

Para encontrá-lo voltar para a Cruz Ágora e leste de cabeça para a Floresta dos Espíritos.

Dentro da mata, leste de cabeça novamente. Existem 2 torres / ruínas na floresta dos espíritos. O que você quer tem um portão de urdidura fora dela. Essa é a Torre da Wizard.

Entre na torre e lutar sua maneira através de dez andares, dos inimigos. Quando você encontrá-lo ele vai atribuir-lhe a sua próxima missão.



Missão: Take back the Crystal Seal



Informações gerais:

Atribuído por: - Assistente Kirushutat
Localização - Torre do Wizard / Floresta dos Espíritos
Recompensa - Entrada em Fanann, Village of Elves



How To:


Primeira etapa chegando lá.

Voltar para a Cruz Agora vá para o oeste e para o bosque de Misery Cavaleiro.

Frente-a parte noroeste da floresta até chegar ao Forte de ladrões.

Se você ir para o Forte dos Ladrões você vai encontrar um monte de arqueiros e um conjunto de portas e um interruptor de chão. O interruptor abre a porta no lado oposto da sala que você não pode chegar. Para obter mais dentro do Forte de saída de volta para a floresta e siga em frente para o sul do Forte dos Ladrões. Você alcançará uma bifurcação na estrada, tome o caminho da direita (leste) e continuar para sul.
Lá você encontrará um comerciante chamado Kadaro. Pagar-lhe 200 de ouro SF e ele vai abrir um portal que vai levá-lo para uma rua de trás "do Forte dos Ladrões".

Você encontrará o portal na zona a oeste de onde Kadaro é baixo o outro caminho onde a estrada bifurcada anteriormente.


Uma vez dentro do BackStreet / Forte de ladrões acertar o interruptor no chão, em seguida, fazer o seu caminho até a porta seguinte você vai encontrar.

Você verá três interruptores no chão. Apenas um atingiu o lado esquerdo.

Deixar que o quarto e cabeça no corredor leste e segui-lo. Você vai voltar para o norte, em seguida, haverá um longo corredor a oeste. Lá no final desse corredor é um outro interruptor que você precisa para bater.

Depois que lutar contra o seu caminho para a saída localizada ao norte e tomar as escadas para o Forte de ladrões.

Dentro do Forte dos Ladrões de cabeça para baixo no corredor leste principal e você virá a um quarto. Haverá 3 interruptores no chão. Só bater os da esquerda e direita. Isso vai abrir a porta trancada naquele quarto.

Passe pela porta que você abriu o seu caminho e lutar pelo corredor principal oeste até chegar a uma sala no extremo ocidental da área e bateu no interruptor lá.

Vá em frente pela porta que abriu até encontrar um portal no chão e passo sobre ela e que vai deformar a onde você vai encontrar os bandidos segurando o Crystal Seal.

Vencê-los e tomar o Cristal de volta à Torre da Wizard e dê o cristal para Wizard Kirushutat e ele vai dizer que você pode entrar Fanann, Village of Elves. Vá lá.



Missão: Retake a segurança ea facilidade de controle


Informações gerais:

Atribuído por - Kirarru
Localização - Fanann, Village of Elves
Recompensa - Nothing


How To:

Primeiro a sua atribuição. Deixar Fanann e vá para o oeste a Dragon Road. Continue a Dragon Road até chegar ao túnel de Minning Yugunos. Vá para dentro e luta por isso a B2F.
Pouco antes de você alcançar as escadas para o próximo nível, você será levado de volta e disse para voltar a Fanann.



Quando você voltar para Fanann Speak to Kirarru. Você será atribuído theTake de volta a segurança ea missão da sala de controle.
Para encontrar a sala de controle usar o portão de urdidura de volta para o túnel Minning. Não volte para dentro do túnel, mas vai para o sul do túnel depois, para oeste até chegar a uma caverna chamada "Underground Passage".


Na passagem subterrânea, B2F na área do extremo sul derrotar o gárgula chamada Asa Preta e você completou a missão.

Volte para Fanann e falar com Kirarru novamente e então retornar para o túnel de Mineração.

Agora vai ser capaz de ir para os níveis próximos do túnel.

Em B3F e B4F há dois interruptores no chão em cada nível você deve mudar a fim de continuar para os próximos níveis.

Continue até você receber essa mensagem "Estas são as facilidades de vedação para os Dragões. Monster's têm destruído muito mais do que eu pensava. Vamos informar Kirarru nas aldeias de Elfos.
Quando você começa a voltar e falar com Kirarru novamente, em seguida, falar com o comandante Lytle pé nas proximidades. Ele irá atribuir-lhe a sua próxima missão.



Missão: Recapture instalações de fornecimento de energia


Informações gerais:

Atribuído por: - Comandante Lytle
Localização - Fanann, Village of Elves
Recompensa - 40000 SF Gold



How To:

Deixar Fanann em Butterfly Hill e cabeça sul. Você encontrará um portão fechado. O interruptor está localizado a uma curta distância a oeste.

Isso abre a porta para Mouve's Labyrinth. Faça o seu caminho através do labirinto acertando cada interruptor e matando todos os monstro texto destacado e entrar na área ao redor da fonte de alimentação Facility.

Dentro da área ao redor da fonte de alimentação Facilidade há três interruptores separados, no lado oeste, que precisa ser alterado a fim de obter dentro do estabelecimento. Você precisa mudar as opções do lado direito e esquerdo antes de chegar a um meio em que se abre o portão para o mecanismo.

Atenção! O interruptor do lado direito tem uma armadilha mortal se você bater o interruptor errado. Apenas aperte o botão à direita! Se você mudar o outro interruptor também vai fechar as portas e as armadilhas em torno de você vai abrir fogo com flechas.


Quando você começa dentro da fonte de alimentação Fort derrotar o Espada Crimson localizada no lado sul do Forte.
Que irá completar a missão. Volte e fale com Lytle a vossa recompensa e última missão no Episódio 2.



Missão: Derrotar os Dragões!


Informações gerais:

Atribuído por - Lytle
Localização - Fanann, Village of Elves
Recompensa - 50000 SF Gold


How To:

After recapturing the Power Supply Facility go back and speak to Commander Lytle. Ele irá pedir para derrotar os dragões.

Faça o seu caminho de volta para o túnel de mineração de Yugunos B4F onde você recebeu essa mensagem e não poderia ir mais longe antes.

Agora desça as escadas e você estará no chão final do túnel. Faça sua maneira à extremidade norte do túnel e derrotar o dragão.

Depois de derrotar o dragão voltar a Lytle para a sua recompensa. Também não se esqueça de voltar e falar com Kyle em Kanfore para terminar o Chefe do túnel da Mineração da missão Yugunos e receba a recompensa por isso. E então voltar e falar com Lytle novamente em Fanann e ele vai dizer-lhe a cabeça para Yugunos Camp.
Uma mancha na sua lista de portão de urdidura será criado para o Sul do Camp Yugunos. Esse é o começo do Episódio 3.

Sugestão: Fim do Episódio 2

Depois de completar episódio 2 lembre-se de ir para trás através da Tower of Ordeal novamente. Você será capaz de ir tão longe como o 12 º andar, onde o armazém gigante está localizado.


Missão: Matar o tarantulas
(Hidden Mission)


Informações gerais:

Atribuído por - Ranger Burns.

Localização - Forest of Silence
Recompensa - Informação


How To:

Você só precisa falar com todos na Kanfore incluindo Uta.

Uta e seu amigo estão localizados fora da Kanfore. Para chegar a eles você precisa deixar Kanfore pelo portão sul. Assim que você sai do oeste portão antes de virar a tela muda para uma nova área. Siga o caminho em torno da extremidade norte da cidade para encontrá-los.

Então vá e fale com todos na cidade novamente e falar com Uta novamente. Ela, então, dizer-lhe para ir falar com um ranger chamado Burns in the Forest of Silence.

Para chegar até a Floresta do Silêncio deixar o sul de Kanfore e faz sua maneira ocidental.

Quando você chegar à Floresta do Silêncio falar com Burns apenas dentro do portão.

Depois de falar com ele algumas vezes ele vai atribuir-lhe a missão de matar tarantulas.

Para concluir essa missão tudo o que você precisa fazer é matar todas as aranhas em que a floresta e voltar para Queimaduras por alguma informação.

Volte para Kanfore e falar com todos novamente para terminar todos os bocados de conversão que têm que lhe dar. Então volte para Fanann.


Missão: Hidden Search Devalio's Warehouse
(Hidden Mission)


Informações gerais:

Atribuído por: - Don Gal Ton, Dr Rordon
Localização - Fanann
Recompensa - 60000 ouro SF


How To:

Como você deve fazer em cada nova área falar com todo mundo. Em Fanann falar com [1] Don Gal Ton Ton & Bolzo Gal.

Don Ton Gal vai pedir para você encontrar Limina Gal Ton. Fale com ela e Dr.Rordon e voltar e falar com as pessoas fora do Ocidente casa deles. Isso vai completar o "Hidden missão".

Depois de completar a missão oculta continuar falando a todos nesses locais até que atribuir-lhe o Hidden Devalio Search's Warehouse.


Para chegar até a saída do armazém escondido em Fanann Butterfly Hill.
Chefe NW para a Floresta de Wesley.

Uma vez dentro da Floresta de Wesley encontrar a Caverna Wesley.

Vá lá e derrotar os bandidos e recuperar o Título de injustiça de volta ao Dr. Rordon. Que irá completar a Missão.






Fim

Detonado ShadowFlare Epi. 1

1. Defeat the Red Goblin
2. Take back Malse’s Gem
3. Take back Syria’s Spirit Stone
4. Sweep the Dusty Ruins
5. Take back Rosanna’s Memorable Ruby
6. Errand for Gedo
7. Sweep the Monsters in the Cold Ruins
8. Scout the Purgatory of Judgements
9. Scout the Remains of Reincarnation
10. Scout the continuing land
11. Scout the Immortal Remains
Missão: Derrote o Duende Vermelho



Informações gerais:

Atribuído por - Síria
Localização - Remote Town
Recompensa - Nothing


How To:

Basicamente tudo que você precisa fazer para esta missão é deixar a cidade remota e ir para o lado nordeste da parede exterior da cidade remota e derrotar o Duende Vermelho.



Missão: Take Back Gem's Malše



Informações gerais:

Atribuído por - Malše
Localização - Remote Town
Recompensa - Nothing


Como:

Malše é o primeiro comerciante você encontrará em The Game. Ele está localizado ao lado da Síria. Antes que você completou a missão Red Goblin ele não quer nada com você. Agora que você concluiu que ele é seu melhor amigo. Ele vai lhe pedir para voltar a sua jóia que foi roubada dele. Depois de dar-lhe a missão que ele vai ser aberto para o negócio assim que você pode comércio, identificar, ou itens de reparação.

Para voltar a sua jóia sair da cidade remota e ir para o oeste no deserto de hesitação. Em seguida, avance na direção SW e introduzir o Iron Boundary Line.

Você vai conhecer Black Hammer apenas dentro da porta junto com alguns de seus amigos. Derrotá-lo e pegar Gem Malše e devolvê-lo a ele para completar a missão.



Missão: Take Back Espírito da Síria Stone



Informações gerais:

Atribuído por - Síria
Localização - Remote Town
Recompensa - Gem Witch's


How To:

Leve de volta Spirt da Síria e do Stone Sweep the Dusty Ruins Missão andam de mãos dadas para que haja algum cross over entre os dois.

Para começar a missão. Continuar na direção NW da remota cidade até chegar ao Wateland de Pilares. Lá você vai encontrar as ruínas Dusty.

Introduza as ruínas e você receberá uma mensagem que diz "It stinks .. Eu não aguento mais. "Então o transporte de volta para Remote Town e falar com a Síria e ela vai atribuir-lhe a missão de retomar o seu Espírito Stone.
[Nota: Ela não vai curar você agiain até completar esta missão]

Além disso, enquanto você estiver na cidade falar com o comandante Ostare em Remote Town. Ele também irá atribuir-lhe a missão Sweep the Dusty Ruins.

Volte para a Dusty Ruins e prosseguir com as ruínas matando todos os monstros e bater todos os interruptores que encontrar.

Eventualmente, você encontrará uma porta no B3F que está bloqueado é o que você vai levar para concorrer a Dusty Ruins Missão. O interruptor para abri-lo está localizado alittle maneiras para o leste. Vou ter mais informação sobre a porta e como abri-lo no Sweep the Dusty Ruins Missão.
Nesse meio tempo continue para a porta no extremo sudeste vai levá-lo para o quarto continuou. Uma vez lá vá para o norte e apenas dentro de uma porta é "Stone Spike". Derrotá-lo e recolher o Espírito da Síria Stone.

Depois de recolher sua pedra proceder para concluir a missão Sweep the Dusty Ruins



Missão: Sweep the Dusty Ruins


Informações gerais:

Atribuído por: - Comandante Ostare
Localização - Remote Town
Recompensa - 1500 SF Gold


How To:

Depois que você falou para a Síria para receber o Espírito de missão Stone Eu espero que você falou com o Comandante Ostare para começar esta missão. Se você não precisa fazê-lo primeiro. Se você matar todos os monstros na Dusty Ruins antes de você ter a missão atribuída, então você não vai ter crédito para a missão, até que você salvou e recarregado The Game. O que significa que você terá que passar por todos os níveis das ruínas novamente.

Ok. Para continuar se paramos na última missão. Após a coleta Espírito da Síria Stone no quarto continuou matar todos os monstros e destruir todos os buracos inimigo no quarto continuou. Isto deve levá-lo a uma sala com um buraco no chão. Ele vai levá-lo de volta para B3Fwhere há um interruptor no chão e clique sobre ele, se não tiver previamente.

Isto irá abrir a porta em B3F que estava trancada antes. Depois de bater a cabeça oeste mudar para encontrar a porta e depois vá para o norte para chegar à escadaria que leva aos andares ao lado das ruínas. Faça sua maneira através dos níveis seguintes até atingirem os quartos do Juízo.

Uma vez lá derrotar o "Garam Goblin's". Quando eles estão todos mortos, você terá concluído a varredura do Dusty Ruins Missão. Use um feitiço de transporte para ir de volta para Remote Town.

Fale com o Commandar Ostare para a sua recompensa. Ele, então, dizer-lhe para fazer o seu caminho de Cold svalt Town. Para chegar até lá tomar o seu portão de urdidura em Remote Town à Wasteland de Pilares. Em seguida, siga para oeste e depois sul. Isso levará você para o portão que leva à área externa do frio svalt Town.

Mas: Antes de sair Remote Town, fale com Malše e Síria novamente. Eles terão presentes para você antes que você vá.
Malše lhe dará uma pedra Força e Síria lhe dará uma pedra Explosion.



Missão: Take Back Rosanna's ruby memorável



Informações gerais:

Atribuído por - Rosanna
Localização - Cold svalt Cidade
Recompensa - Magic Cruz


How To:

Antes de mais nada bem-vindos para a segunda cidade em The Game. Enquanto estava aqui, certifique-se de ir para o portão de urdidura e clique nela para obtê-lo em sua lista de portas. É no canto NW muito da cidade.

Ok esta missão é fácil. Primeiro fale com o comandante Alex. Ele está a uma curta distância a norte apenas dentro da cidade. Ele lhe dará a funcionar abaixo do que está acontecendo em torno da área.

Em seguida vá para a parte norte central da cidade e fale com Rosanna. Eventualmente, ela pedirá para você obter o seu rubi volta para ela. Para fazer isso saia da cidade e chefe NW. Não muito longe da cidade você vai encontrar "Wild Ice".

Derrotá-lo e recolher ruby Rosanna para ela. Leve-o de volta para ela a vossa recompensa e, em seguida, voltar e falar com o comandante Alex novamente. Ele vai designar uma outra missão.



Missão: recado para Gedo

Informações gerais:

Atribuído por - Gedo
Localização - Cold svalt Cidade
Recompensa - Knight Broad Sword


How To:

O único requisito para obter esta missão além de falar com Gedo, claro, é que o seu nível de experiência deve ser pelo menos nível 16.
Assim, com base na afirmação de que você não tem que fazê-lo na ordem que eu fiz na minha lista de missão. Aconteceu de eu chegar ao nível 16 após o término do Purgatório da missão Juízo.

Gedo está localizado no extremo Norte do Cold svalt Town. Fale com ele para começar a missão atribuída e usar o portão de urdidura e ir para Remote Town.

Fale com Malše e ele te dará um Dagger Crimson.

Use a porta regressares Cold svalt e falar com Gedo para a sua recompensa.

** Esta é a única missão que tem um nível de exigência de experiência ligada a ela.


Missão: Varra os monstros nas ruínas Cold


Informações gerais:

Atribuído por: - Comandante Alex
Localização - Cold Cvalt Cidade
Recompensa - 2000 SF Gold


How To:

The Ruins frigoríficos se situam a norte de Cold Cvalt Town.

A questão principal que eu vi as pessoas têm com esta missão é conseguir a combinação correta de opções em dois locais nas ruínas.

O primeiro está localizado no B2F. A chave é ter certeza que você bateu todos os 8 interruptores no chão. Eles precisam ser mudados para vermelho.

Depois de bater os interruptores atravessar a porta que leva a uma escada no meio da sala e destruir o inimigo buraco. Isso vai abrir a porta ao descer as escadas no quarto B2F que estava trancada antes.

Isso vai levar você a B3F onde você encontra a área de 2 pessoas têm problemas com.
A chave para isso é que há uma duas chaves de cada lado da porta e você só bateu o um à direita. Isto irá abrir a porta no lado norte da sala.

Continue batendo por lá todos os interruptores de lá para fora. Em seu caminho para a palavra final não se esqueça de parar e começar o portão de urdidura em sua lista.

Finalmente no chão final derrotar todos os monstros e você terminou esta missão.

Volte e fale com o comandante Alex e ele vai atribuir-lhe a próxima missão.



Missão: Scout do Purgatório das Sentenças



Informações gerais:

Atribuído por: - Comandante Alex
Localização - Cold svalt Cidade
Recompensa - 4000 SF Gold



How To:

Para chegar lá, cabeça fria svalt sul da cidade e entram na floresta Vaporous.

Uma vez lá fazer o seu caminho para leste, até o Purgatório de decisões.

Bem, eu tentei encontrar alguma fórmula secreta de como fazer esta missão, mas não há realmente nada a dizer, em seguida, outros certifique-se de pesquisa de cada canto de cada sala em ruínas e bater cada switch, destruir todos os buracos do inimigo, e mate cada "destaque de texto" monstro que você encontra e vai completar esta missão.

Quando você completá-lo voltar ao comandante Alex para a sua recompensa e próxima missão.





Missão: Scout The Remains of Reincarnation


Informações gerais:

Atribuído por: - Comandante Alex
Localização - Cold svalt Cidade
Recompensa - 6000 de ouro SF

How To:

Após o purgatório da missão Judiciais falar com o comandante Alex e ele vai atribuir essa missão.

Para chegar lá deixar Cold svalt Cidade e cabeça sul a Floresta Vaporous.

De lá vá para o oeste em Floresta Enforcado Men. Siga o caminho até chegar aos restos da Encarnação
.
Não há realmente apenas um casal em spots esta ruína que pode causar alguns problemas.

Há três opções que você precisa acertar a fim de fazer o seu caminho através do primeiro quarto.

1. Bata o interruptor no canto do Extremo Oriente.
2. Receba o interruptor no canto oeste.
3. Switch no sul / zona leste.

Agora você deve ser capaz de subir / descer as escadas para o próximo nível.

Assim que estiver em restos de Encarnação, 2F Hall ter certeza de obter a chave apenas fora da porta que você chegou aqui. Então salte no buraco mais longe na sala.

Quando você descer no buraco você está de volta a um nível que você foi antes, mas quando você acertar o interruptor antes que você pulou o buraco é desbloqueado uma porta que você não podia passar antes. Atravesse e mate todos os monstros que você encontra no "Big Hall" ea missão será concluída.

Continue a nos "Sunshine Room" e saia das ruínas.

Quando você sair das ruínas você verá uma mensagem de aparecer "Eu não tinha idéia houve terra que se estende para fora da parte interna das ruínas ...".
Depois de conseguir que voltar a Cold Town svalt e Alex comandante lhe dará a sua recompensa e atribuir-lhe a sua próxima missão.



Missão: Scout terra contínua


Informações gerais:

Atribuído por: - Comandante Alex
Localização - Cold svalt Cidade
Recompensa - Inexistência

How To:

Depois de sair da Remains of Reincarnation voltar e falar com o comandante Alex e ele vai lhe dizer para espiar a terra contínua. Que basicamente consiste em mover-se sobre o Imortal Remains encontrados no Mar de Árvores.

The Remains Immortal está localizado no extremo oeste do Mar de Árvores.

Uma vez que você entrar no Remains você receber essa mensagem "... Estas ruínas mau cheiro. Eu deveria voltar e relatório. ".

Volte e fale com o comandante Alex in Cold svalt novamente e você vai ser atribuído a sua próxima missão para explorar o Immortal Remains.



Missão: Scout the Remains Immortal


Informações gerais:

Atribuído por: - Comandante Alex
Localização - Cold svalt Cidade
Recompensa - 10000 SF Gold

• Importante - Para abrir portas que você não pode alcançar, como você vai encontrar no Immortal Remains você pode usar o seu companheiro para saltar e pousar em opções para você.
• Para fazer isto mantenha pressionada a tecla Tab + botão esquerdo do mouse sobre o interruptor.

How To:

The Remains Immortal tem dois andares com um monte de opções para bater e buracos inimigo para destruir.

Em B1F há um par swithes você precisa usar o seu companheiro de bater.

No B2F há uma série de interruptores no chão que, quando você bater-lhes um conjunto de portas abertas, enquanto outros conjuntos de fechar as portas para ususally depois de bater um interruptor e claro que a sala vá para trás para fora e bateu o swich novamente e ele vai reabrir até a próxima sala portas etc ..

Depois de completar os dois primeiros andares continue até a sala aquecida e destruir todos os gárgulas.

Que completa a missão. Retorno ao comandante Alex para a sua recompensa e algumas informações sobre o que fazer em seguida.


** Esta é a última missão em um episódio. Depois de ter completado a missão continua imortal e ter falado com o comandante Alex, agora você pode falar com a Assistente Izaram quem está situado no lado oeste do Cold svalt Town. Quando você fala para ele que vai lhe dar o ok para entrar na Torre de provação que está localizado fora da extremidade norte do frio svalt.

*** Você só vai poder jogar os primeiros cinco andares após a conclusão do Episode One. Você pode ir um pouco mais no final de cada episódio.


Fim